17 dic. 2014

Guía de Kargath Bladefist - dificultad Mítica

Bienvenidos de nuevo a las guías de bosses de raid, que hacía tiempo que no publicabamos. En esta ocasión haremos solamente guías detalladas de los jefes en modo mítico, y dentro de unos días, unas guías rápidas más cortas del resto.

En primer lugar, Kargath Bladefist. El primer encuentro de Highmaul se parece bastante a su modo normal, con bastante dificultad añadida. Lo primordial, en este caso, es ganarse el favor del público, saciando su ansia de sangre en este encuentro en el coliseo.



21 nov. 2014

Evento del X aniversario de World of Warcraft.

Este fin de semana se celebrarán diversos eventos en Europa y en el resto del mundo para celebrar el décimo cumpleaños de World of Warcraft.



Uno de dichos eventos será en París, al que acudiré este domingo a la noche.

Otros eventos similares tendrán lugar en Berlín y Londres.

Espero poder sacar muchas fotos para compartir con vosotros :)

11 nov. 2014

Guía de chamán resto en Warlords of Draenor

¡Bienvenidos a la guía de chamán restauración, versión Warlords of Draenor!



Como sabéis, la expansión sale en unos pocos días y no hemos podido probar en vivo y en directo, más que en la beta, todos los cambios que nos afectarán a nivel 100. Es posible que algunas secciones de esta guía tengan que ser revisadas conforme se avance durante la próxima expansión.

En esta ocasión he querido hacerla más esquemática y sintética, para que no nos perdamos en demasiada letra que al final nadie lee.



11 oct. 2014

Guía de supervivencia de chamán resto para el parche 6.0.2

El parche 6.0.2 estará en vivo en los servidores europeos el próximo 15 de octubre (para los servidores latinos, el 14) y con él se van a introducir una importante cantidad de los cambios planeados para Warlords of Draenor. En cuanto a los chamanes, la forma de curar va a cambiar sustancialmente, ya que buena parte de nuestras habilidades han sido remodeladas o suprimidas.



En este post hacemos un repaso rápido de los cambios más importantes que a partir de la semana que viene nos afectarán, hasta la salida de la expansión. Además, tengo la intención de hacer una guía de chamán resto completa para la expansión durante las próximas semanas.

5 oct. 2014

Lo positivo y negativo de Mists of Pandaria

Mists of Pandaria se termina muy pronto, y, como otras expansiones, me apetecía hacer este post acerca de las cosas que me han parecido positivas o me han gustado de esta última expansión, y las que no.



Esta entrada será bastante personal, y seguro que muchos de vosotros estaréis de acuerdo, y otros no, o tendréis muchas otras razones de porqué os ha gustado o no esta expansión. Allá vamos!

17 sept. 2014

Los healers en Warlords of Draenor

En la próxima expansión, que estará con nosotros en noviembre, habrá muchísimos cambios en el juego. Aunque esta vez no tendremos raza ni clase nueva, las modificaciones que veremos casi nos harán pensar que estamos jugando a otro juego distinto.

Art by NadiaLycaon
 Los cambios afectarán a todos los aspectos del juego, pero en este post nos centraremos en aquellos que afectan a las clases que curan.

31 ago. 2014

Curando con un chamán en Proving Grounds

Con la salida de Warlords of Draenor en unos dos meses, los Terrenos de Prueba o Proving Grounds desaparecerán del juego, y con ellos los logros y títulos asociados. 

Los chamanes resto tenemos un montón de herramientas que nos ayudarán a superar con éxito el reto de los Proving Grounds, o Terrenos de Prueba. Este modo de juego hará que nos enfrentemos a oleadas de enemigos, junto a una party de NPC's que jugarán con nosotros. Actuarán como una party cualquiera en un grupo de mazmorras, y estará compuesta por un guerrero tanque, un mago, un cazador y un rogue.

18 jul. 2014

Primeras impresiones de Heroes of the Storm

Hace unas semanas que me llegó el acceso al Alpha de Heroes of the Storm, y por fin, por varias razones, he podido jugar unas cuantas partidas. Aunque me esperaba otro LoL más, lo cierto es que este juego es bastante diferente en muchos aspectos.


26 jun. 2014

Primeras impresiones de WoD

Después de alcanzar el nivel 91 con mi Warlock, subir un poco el chaman, ver la primera mazmorra y darme un mini paseo por Orgrimmar (Guardias troll!)  creo que estoy listo para dar a conocer mis primeras impresiones de esta Alpha, en la que de momento solo podemos testear la zona inicial Horda.
Ner´zhul by vaejoun in Devian Art.


24 jun. 2014

Historias de Azeroth: Ysera la Soñadora

by Dragoncid
Hoy os traemos esta nueva narración de YitanDrowned: esta vez se trata de la de Ysera la Soñadora. Es uno de los Aspectos y la líder del Vuelo Verde. Madre de Cenarius y consorte de Eranicus, solo hay unos pocos momentos en la historia en los cuales Ysera abre los ojos, que siempre permanecen cerrados. Estos momentos suelen coincidir con importantes acontecimientos en Azeroth, mundo al que trata de proteger.

Descubre más sobre ella en el nuevo capítulo de Historias de Azeroth.
 

9 jun. 2014

[Alpha WoD] Bloodmaul Slag Mine

Durante estos días he tenido la oportunidad de probar la Alpha y como no la primera mazmorra. Y bueno, después de mucha espera en la cola, varios wipes debido a que los queridos tank y healer se lanzaban por donde no debían y traían mas bichos de la cuenta o no curaban, he podido grabarla decentemente.

Bueno, no voy a daros la chapa y os dejo ya el vídeo. Solo diré que mi primer pensamiento al entrar en ella fue Molten Core.


26 may. 2014

Historias de Azeroth: Alextrasza parte II

Si habéis disfrutado con las dos primeras partes de la historia de Alextrasza, aquí os dejo la tercera y cuarta parte de los vídeos narrados por YitánDrowned. ¡Espero que os gusten!

Alextrasza by BoltonConcepts
 

15 may. 2014

Guía de obtención de materiales de crafteo legendarios en Diablo III

Una de las novedades del último parche de Diablo III, Reapers of Souls, es la adición de numerosas recetas de crafteo de armas y armaduras, de set o solas, que permitirán customizar y equipar a nuestro héroe. Pero ¿sabéis donde conseguir los objetos especiales que se necesitan para poder hacerlas? Aquí tenéis la lista, aprovechando que este fin de semana tendréis el doble de chance de conseguir objetos legendarios porque es el Aniversario de Diablo III!
 

7 may. 2014

Historias de Azeroth: Alextrasza

Alextrasza by Shalinka

Inauguramos hoy esta nueva sección de Spamchainheal, de la mano de YitánDrowned, que nos traerá  interesantes narraciones de la Historia de Azeroth. De la mano de su agradable voz podrás descubrir la vida y hechos de los personajes o los acontecimientos históricos más interesantes del mundo de World of Warcraft.



Aquí os dejo las dos primeras partes de la historia de Alextrasza, la reina de los Dragones.


22 abr. 2014

¿Qué hacer ahora en World of Warcraft?

Nos encontramos en un momento de la expansión extraño. Un momento extraño que se ha venido repitiendo en casi todos los finales de expansión y que posiblemente se vuelva a repetir. Este momento es el momento en el que muchos jugadores han cumplido o están apunto de cumplir sus objetivos principales.



Sabemos, al menos en un principio, que no habrá contenido nuevo PVE (dejando a un lado que el Modo Mítico aparecerá en el 6.0) y que estamos inmersos en la ultima temporada de arenas de esta expansión. Por lo que los jugadores estamos empezando a buscar cosas para matar de los momentos que antes dedicábamos a otros quehaceres en el juego. Y para facilitar esa búsqueda vamos presentaros un pequeño listado de lo que tal vez aun no hayas completado en Mist of Pandaria.


11 abr. 2014

Azeroth Choppers

¿Alguno conoce el programa American chopper? Pues ahora tenemos una version Azerothiana. Blizzard está organizando un concurso que se llevara acabo mediante una mini-serie web para crear una nueva montura (una moto obviamente) la cual tendremos la opción de votar entre las dos que se creen durante la serie.

Los encargados de llevar acabo este reto son dos equipos, uno Alianza y otro Horda, supervisados por Paul Jr, hijo principal de American Chopper. Cada uno de los dos equipos creara una moto enfocada a cada facción y como he dicho antes los propios jugadores seremos encargados de votar que moto sera la incluida finalmente en WoW. Pero el problema viene ahora... ¡solo la facción vencedora podrá disfrutar de esta montura!

Os dejamos el trailer de la serie y si queréis seguirla solo tenéis que hacer click aquí.


8 abr. 2014

Primeras notas sobre el chamán en Warlords of Draenor

Para Warlords of Draenor tendremos muchos cambios en todo el juego, y en particular en las clases. Muchos de ellos parecen raros a primera vista, y hay que tener en cuenta que estas son las primeras notas del alpha que acaba de comenzar, por lo que habrá muchísimos cambios y novedades posteriormente.


Ciertamente, la gran parte de estas notas son cambios con respecto al estado actual, lo que no es muy impresionante para una nueva expansión. Salvo los tres nuevos talentos y algunos glifos, se ve poca innovación. Por mi parte echo de menos alguna nueva habilidad que cambie un poco el gameplay de la clase, aunque aún faltan muchos meses hasta la salida oficial de la expansión y posiblemente veamos algo nuevo.


7 abr. 2014

Los tipos de barajas de Hearthstone


Paseando por Reddit vi un post interesante acerca de los tipos de baraja, un artículo del que sin duda merece la pena rescatar la idea. Primero deberíamos clasificarlas por su ritmo de juego y sus prioridades:
    • Barajas de Aggro/rápidas: barajas que se centran en atacar directamente al otro jugador (vamos, lo que se conoce como "tirarlo todo a la cabeza"), en lugar de controlar la mesa excepto cuando es necesario (por ejemplo enemigos con provocar). Los más típicos son de Brujo o Cazador, aunque también existen de casi cualquier otra clase. Las cartas más emblemáticas son Leeroy Jenkins y el Gnomo Paria. Se las suele menospreciar por necesitar menos estrategia y dar lugar a partidas muy repetitivas de "todo o nada" (para los que vengan del Starcraft, es el equivalente de un 6-pool).

    1 abr. 2014

    Jugando Hearthstone con un hunter


    Como ya os habíamos contado anteriormente, los cazadores son una clase muy popular en la actualidad porque tienen ventaja en hacer mucho daño al héroe enemigo lo más rápido posible (lo que se conoce como "baraja de aggro"), siendo un poco más débil en mantener el board control que otras clases tal como está el meta actual. Su Hero Power permite hacer 2 de daño en cada turno al héroe enemigo. Si juntamos esto con una baraja que tenga muchas cartas de bajo coste de maná y las cartas propias de la clase (muchos minions con Carga, hechizos que pueden hacer daño al héroe enemigo, cartas que se bufan o interaccionan entre sí...) hacen que sea una de las clases con más éxito actualmente.

    22 mar. 2014

    Las raciales en Warlords of Draenor

    Una de las muchas novedades que tendremos en Warlords of Draenor, la próxima expansión de World of Warcraft, son nuevos modelos de razas. Pero los cambios no se quedan en el aspecto físico de los personajes, si no que las raciales de cada una son cambiadas para que todas las razas tengan protagonismo en el juego.

    17 mar. 2014

    Bienvenidos a Hearthstone EU: moar aggro

    Si habéis estado jugando clasificatorias últimamente en Europa, habréis notado un incremento de las barajas "de aggro". Estas son las barajas de bichos rápidos, eficientes en cuanto a daño/coste y que se dedican a tiraros todo a la cabeza e intentar ganar antes de que podáis responder con cartas de mas peso como Raggy, etc.



    14 mar. 2014

    Bahía de Almanegra, presentación campo de batalla HotS

    Hoy os traemos un artículo muy especial de Heroes of the Storm, y es que el mapeado de este nuevo juego de Blizzard será el que nos sumergirá en horas y horas de diversión y disfrute sin coste alguno, pues recordamos que el modelo de pago escogido por la gran desarrolladora estadounidense sigue siendo el 'free2play', y hasta ahora no parece que vaya a haber cambios.
    Profundizamos en Bahía de Almanegra, primer mapa de los cuatro actualmente disponibles 
    A continuación explicaré un poco las características principales de Bahía de Almanegra,  recordemos que HotS no será un MOBA convencional pues cada mapa tiene objetivos distintos que habrá que cumplir para salir vencedores de la arena. Intentaré profundizar un poco en "Bahía de Almanegra" ya que será donde probablemente libremos gran parte de nuestras primeras batallas en Heroes of the Storm.

    12 mar. 2014

    La beta de Hearthstone ha finalizado!

    Así es, se ha dado por finalizada la fase beta del “TCG” de Blizzard ambientado en el mundo de World of Warcraft. Para los menos enteradillos resumiré que estamos ante uno de los juegos más accesibles, fáciles y adictivos que podemos encontrarnos en el mundo de los juegos de cartas.


    Hearthstone es un juego similar a otros muchos juegos de TCG pero, como he dicho antes, usando los personajes y habilidades del mundo de World of Warcraft. En el podremos divertirnos luchando contra la inteligencia artificial (podemos seleccionar su dificultad) o contra otras personas, incluidos todos tus amigos teniendo una variedad de clases donde elegir con sus distintas habilidades, estrategias y cartas exclusivas.

    Pero aquí no acaba la cosa, para los poseedores de una cuenta de WoW existe un aliciente extra para descargar y probar este juego… ¡UNA MONTURA! (y una proeza de fuerza) ¿¡Quien no quiere una montura gratis?! Y encima a mi gusto es bonita. Para conseguirla deberemos ganar 3 veces en "Play" o en "Arena" y nos estará esperando en nuestro correo la próxima vez que entremos a World of Warcraft.


    Para poder acceder al juego tenéis que pasaros por la web oficial de Hearthstone.



    Suerte a todos en vuestra aventura por Hearthstone.

    10 mar. 2014

    La inminente alfa técnica de HotS da comienzo


    Parece que Blizzard trabaja a contrarreloj para poder sacar cuanto antes la primera versión jugable de su nuevo team-brawler Heroes of the Storm. Hace varios días ya que, mediante un comunicado oficial, hicieron eco de una noticia oficial en la cual anunciaban la inminente  salida de la Alfa técnica para probar la infraestructura tanto de los servidores como tantos otros posibles fallos que prefieren solventar antes de que podamos llegar a probar incluso la Closed Beta del juego, la cual entra en los planes de este año, aunque todavía, sin fecha anunciada.

    Aunque tan sólo unos afortunados podrán formar parte del cupo de gente al que aleatoriamente irán dando accesos, ya han informado que este cupo irá agrandandose a medida que pase el tiempo y vayan solucionando posibles fallos que salgan en los días de pruebas.

    4 mar. 2014

    Introducción a Heroes of the Storm


    Así es, después de tanta teoría con el supuesto team brawler en el que Blizzard había estado trabajando, más conocido en sus inicios como Blizzard All-Stars, tenemos la satisfacción hoy aquí en SpamChainHeal de anunciar que, con un poco de suerte, dentro de algunas semanas estaremos disfrutando de la primera beta cerrada de este juego que augura un futuro brillante en cuanto a e-Sports y diversión se refiere.