28 nov. 2011

Patch 4.3 live esta semana!

Pues al fin, nuevo parche, con muchas nuevas cosas que hacer... ya lo íbamos echando de menos tras tantos meses de Firelands (desde junio llevamos). Por si aún queda algún despistado que no tiene claro qué va a pasar, estas son las cosas nuevas que presenta el parche:

Tier 13!
Si, nuevo tier para todos. Nos olvidamos de los colores flamígeros del T12 por fin, y nos encontramos con opciones muy interesantes. Me encantan los tiers de priest, druida y pala. El de chaman... bueno, yo siempre soy fan de fuego, rocas o algo elemental en las hombreras, el rollo  espíritu animal (que también tenía el T9 de ICC) no me entusiasma. De todas formas, el look de los tiers deja de ser gran problema ya que podremos disfrazarnos a nuestro gusto.


También habrá nuevo set PVP para la season 11.

21 nov. 2011

Ragnaros 10 Heroic

Bueno, un poco (muy) tarde, al fin me pongo con la ultima guia del parche 4.2: Ragnaros, el malo malisimo que por fin tiene piernas.

Disclaimer: no tengo acentos en este teclado, asi que va a ser un poco hoyganes esto!

Ragnaros es uno de los bosses mas dificiles de la historia del WoW. Requiere una coordinacion altisima entre todos los miembros de la raid, un alto burst de DPS, unos tanks que sepan lo que estan haciendo, y unos healers que sepan administrar su mana bien durante todas las fases, ya que en algunas casi no habra que hacer nada, mientras que en otras no daran abasto. En una raid de 10, hay un problema extra que es la especificidad de las clases que se necesitan. En este caso, hay un punto que podriamos llamar limitante, que marcara si matamos a este boss o no, y es el DPS en la fase 3 (las semillas de fase 2 dejaron de ser gran problema con el nerf ocurrido hace tiempo). Para alcanzar el suficiente, necesitaremos clases muy especificas que puedan hacer muy alto DPS durante un periodo no muy largo, y que ademas puedan hacerlo mientras se mueven un poco.

14 nov. 2011

Guía de Paladín tank up!

Gracias a la maravillosa ayuda de Maven, ya tenemos una pormenorizada guía de palatank que nos servirá para conocer todos los entresijos de dicha clase.


Por otra parte, tengo planeado ir ampliando las guías a otras clase, pero llevará su tiempo hacerlo, así que poco a poco.

8 nov. 2011

Majordomo 10 Heroic

Majordomo Fandral Staghelm es el último escollo que tendremos que superar antes de enfrentarnos al malo malísimo. Es un druida de la llama al que nos enfrentaremos en 2 formas: como gato, y como escorpión.

El boss, al igual que en normal, tiene una peculiar mecánica que hace que en función del número de jugadores que estén cerca, toma una u otra forma. Se transformará en escorpión cuando tenga 7 o más enemigos juntos, y en gato cuando tenga 7 o más enemigos separados. Cada vez que el boss cambia de una forma a otra, gana una carga de Fury, aumentando el daño que hace conforme avanzamos en el encuentro.

Adicionalmente, en modo heroico hay un detalle de mucha importancia. Contaremos con una barra de Concentration que se irá rellenando según pasemos tiempo sin recibir daño, incrementando el daño y healing realizado un 25% por cada cuarto de barra. Por supuesto, si recibimos daño, la barra cae a 0 y vuelta a empezar. Es importante manejar bien este bufo para maximizar el dps y healing; es decir, intentar maximizar el tiempo que pasamos con 100% de concentración.





4 nov. 2011

Equipa a tu druida en 1 semana!

Del creador de Equipa a tu priest en 1 semana, tengo el placer de presentaros Equipa a tu druida en 1 semana, esta vez ligeramente diferente y orientada a obtener ese maravilloso ilevel que hará que todo el mundo nos ame en las raids de pugs.



Nightweaver's Amulet - quest. Es recomendable levear en Mount Hyjal para desbloquear las quest que nos dan acceso a las diarias de Molten Front. Tenemos que hacer los grupos de misiones de ayudar a Lo'gosh, Tortolla, Aviana y Aessina, que nos dan en el punto de partida de la zona. Con un par de quest más cuando seamos nivel 85, empezando por Guardians of Hyjal: Call of the Ancients, podremos conseguir este neck.
Hide of Chromaggus - random drop en BWD. En mi caso, me salió por 1000g (precio guild).
Mantle of Desire - recompensa de la cadena de quest The Call of the World-Shaman, que se coge en la zona de los portales en Orgrimmar o Stormwind, y en la que tendremos que ayudar a Agra a rescatar a Thrall.
Chestguard of Nature's Fury - crafteo. Me costó unos 5000g, pero si tienes los materiales te saldrá por bastante menos.
Smolderkull Bindings - 1250 valor points, o unos 3000g en la AH.
Stormrider's Handwraps - 1650 justice points
Lightning Lash - crafteo, me salió por unos 1000g, entre pieles y volátiles
Stormrider's Leggings - 2200 justice points. Si llegas a 85 con el cap de JP, podrás comprarte 2 piezas del tirón. En mi caso, cogí la pieza del tier de pollo para poder subir el haste hasta el segundo escalón (2005).
Fading Violet Sandals - 1650 justice points, o unos 1000g en la AH.
Wicked Witch's Ring - evento de Halloween
The Horseman's Signet - evento de Halloween. Aunque tenga hit, se reforja y es mejor que un azul de ilevel 316 que puedes tener mientras leveas. Es importante aprovechar los eventos estacionales para conseguir alguna que otra pieza.
Vibrant Alchemist Stone - profesión Alquimia, un buen trinket para empezar, que además se puede usar desde level 80.
Darkmoon Card: Tsunami - el must have para todos los healers, me costó unos 9000g, aunque según como cuadre la Feria, se puede conseguir por bastante menos.
Chelley's Staff of Dark Mending - random drop en las raids del 4.0. Me salió por unos 1000g (precio guild).

El mayor problema, como siempre, es el casco. Aunque pocas mazmorras estoy haciendo por falta de tiempo, espero poder colarme en alguna raid de pugs para robar uno =)

Por cierto, otra recomendación: levear en Deepholm para desbloquear la reputación con Therazane y comenzar ya las heroicas con su tabardo.