31 ene. 2011

Heroic Halfus 10 man

La semana pasada, tras 8567187483 wipes, conseguimos matar a Halfus 10 en heroic. Los primeros trys a este boss eran deprimentes: durábamos como 40 segundos sólamente. Las exigencias de healing, dps y coordinación entre tanks en los primeros momentos son altísimas y cualquier error o mala suerte con los debuffs del boss, en seguida te manda al hoyo.

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Según entramos en la sala de Halfus, está él acompañado de cuatro dragones encadenados, una jaula con dragones más pequeños y un último draco que está volando a las espaldas del boss. Si bien en modo normal, dos de los dragones están durmiendo, en heroic mode podemos desencadenarlos a todos para obtener ciertas ventajas en el combate.

27 ene. 2011

Nuevo look!

Anteayer me apetecía cambiar el look del blog. Y allá fui. Busqué "blog templates" en google, y a probar. (¿Será el mismo impulso que me obliga a cambiar la UI cada dos por tres?) Me bajé 422846894269 diferentes, y estuve toda la tarde experimentando con el código HTML del cual no tengo ni idea. Pero gracias a mi amigo Bartuk (gracias también a Molecin que me ayudó con unas imágenes para el fondo), fui tocando cosas y moviendo allí y allá, hasta que me quedó así. Éste es el template original. No sé si será definitivo, me gustaría cambiar alguna cosa, pero el no saber nada del lenguaje este me limita bastante. Creo que me gustaría poner alguno de los widgets que hay ahora a la derecha debajo de la trolla de la izquierda, para que se vean más directamente cuando se entra en el blog.

Seguiré probando cosas, experimentando sin miedo a romper nada (lo bueno es que se puede hacer fácilmente una copia de la plantilla actual y luego recuperarla en cualquier momento) y a ver como queda. ¡Cualquier comentario u observación del nuevo look es bienvenido!

24 ene. 2011

¿Y mis tótems?

Tras la salida de Cataclysm y la igualación de raids de 10 y 25, Blizz redujo y democratizó los buffos que proporcionan todas las clases. La razón es comprensible, una raid de 10 siempre tendría muchos  menos bufos que una de 25, por la sencilla razón de que tiene menos miembros. Para dotarles de iguales (o al menos similares) oportunidades, prácticamente todos los bufos son compartidos por varias clases.

Los shamis estamos especialmente afectados por esto, pues desde siempre hemos sido una clase que proporciona muchos y variados bufos por medio de los tótems. Ahora mismo, casi todos nuestros bufos (incluyendo Bloodlust/Heroismo) son compartidos con muchas otras clases.

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Estos son los bufos más útiles en raid, he obviado el resto de tótems que tienen un uso más reducido en un entorno pve.


23 ene. 2011

Guía de configuración del Grid

Bienvenidos a la segunda edición de mi guía del Grid, aquella que inicié en verano de 2010 y que ahora me dispongo a actualizar, ya que con Cataclysm este addon ha mejorado y ha cambiado su interfaz de configuración ligeramente. Borré las antiguas guías puesto que estaban obsoletas y porque llegó a mis oídos que algún random se la había ninjeado para el foro de su guild atribuyéndose su creación.

Grid y sus pluggins
El Grid es un addon de raid frames muy configurable. Cuenta con infinidad de pluggins que permiten visualizar en los frames casi cualquier información que se nos ocurra. En este enlace tenéis un largo listado de los pluggins que podríais utilizar para personalizar vuestro Grid. Yo solamente os recomendaré unos pocos que son básicos, y posteriormente si queréis añadir cualquier otro, hacedlo sin miedo que no se rompe :P

Lo básico a descargar (desde Curse.com, por ejemplo) es lo siguiente:
Grid: el addon en sí.
GridManaBars: pluggin para poder las barras de maná en los raid frames.
GridStatusRaidDebuff: pluggin que automáticamente nos muestra los debuffs de raid.
GridIndicatorIconBar: pluggin que nos añade una barra de iconos para poder visualizar lo que queramos en ellos.

¿Cómo funciona el Grid?
Es muy sencillo: simplemente se trata de unos cuadrados en los que podemos visualizar información de todo tipo: buffs, debuffs, agro, nombre, maná...
La información a mostrar recibe el nombre de Status y se puede configurar en el correspondiente menú. Cada Status tendremos que decidir en que lugar del Grid queremos que se muestre. Los distintos "lugares" del Grid son los Indicators, que también son configurables desde su menú. Con los pluggins podemos personalizar más tanto los Status como los Indicators.

Si escribimos /grid abrimos el menú de configuración, que cuenta con distintas pestañas para configurar los distintos aspectos del addon.

World of Warcraft

Frame: permite configurar el aspecto de los frames (altura, anchura, textura, color...).
Indicators: en este menú configuraremos los distintos indicadores, qué queremos ver en cada uno de ellos.
Layout: aquí podremos escoger principalmente cuantos frames queremos mostrar según el tipo de raid en que estemos (10-25-40, con o sin pets...)
Status:

18 ene. 2011

Nefarian 10man

Hace unos días, Kitty Pew Pew terminó con Nefarian. Al fin! Tras 3 o 4 días de tries con muchos wipes a menos del 10% de vida (incluído uno a  unos 100k de vida *ejem*). Es un boss con tres fases diferenciadas, bastante complejas, en el que toda la raid tendrá que estar muy coordinada. Personalmente, la fase que más me hizo sufrir fue la 2, ya que en raid de 10 al tener pocos interrupters me tocó cortar a mi un casteo que hace un add cada cierto tiempo.

Belel, te robo el banner :3

Como curiosidad, un día me dio por buscar en el diccionario la palabra "nefario", y cual fue mi sorpresa al encontrar lo siguiente:
(Del lat. nefarĭus).
1. adj. Sumamente malvado, impío e indigno del trato humano.

Diría que dicha descripción le cae ni que pintada a nuestro amigo Nefarian :P

El artículo al completo de este boss, en GuíasWoW.


11 ene. 2011

4.0.6: Próximos cambios a los chamanes

Hace unos días aparecían varios artículos con respecto al parche 4.0.6 (aquí y aquí) en las que se detallaban numerosos cambios para todas las clases... para todas salvo para los shamanes. ¡Debimos dar gracias, tal como dijo Colega, de que no nos tocasen!

 Shaman

11/1/10 20.21 Moar cambios:
  • Tremor Totem now has a 1 min cooldown, removes Fear, Charm, and Sleep effects from party and raid members within 10 yards, and can be dropped even while the caster is afflicted with such effects.
  • Mana Tide Totem now gives Party members within 23 yards of the totem 400% of the caster's spirit (excluding short-duration Spirit bonuses).
  • Greater Healing Wave now costs 33% of base mana, up from 30%. Base healing value increased by 20%, from 7473 - 8538 to 8968 - 10245.
  • Cleansing Waters now has a 0.5 sec cooldown.
  • Deep Healing now Increases the potency of your direct healing spells by up to 24% (up from 20%), based on the current health level of your target (lower health targets are healed for more). Each point of Mastery increases direct heals by up to an additional 3%. (up from 2.5%)


8 ene. 2011

Arqueología, la nueva profesión

· Que es archeology y para que sirve?
Arqueología, es la nueva profesión que aparece en la última expansión, Cataclysm de world of warcraft.


6 ene. 2011

Cho'gall 10man

La semana pasada matamos a Cho'gall en 10 man. PERO QUE ESTRÉS!!! Es un boss que requiere mucho dps, por tanto como no nos era suficiente, finalmente tuvimos que meter un healer menos. Así que, al final eramos pala holy y yo curando nada más. Nuestra composición de raid fue 2 healers (pala + shami), 2 tanks (warrior + pala), 6 dps (mago, lock, pollo, rogue, warrior y hunter).



Nada más empezar el combate, nos aparecerá una barra de Corrupted Blood, muy similar a la de sonido de Atramedes, que funciona de forma similar al Sanity de Yogg-Saron. Cada vez que recibamos daño de alguna de las habilidades de Cho'gall o sus adds, nos subirá Corrupted Blood. La subida de Corruption tiene ciertos efectos:
    Captura de pantalla 10
  • 25%: el que llegue a este valor ganará una magic que se llama Corruption: Accelerated que debe ser dispeleada. Lo que hace es que ganes más Corruption por segundo.
  • 50%: ganas Corruption: Sickness que te hace vomitar de vez en cuando causando daño a la raid. Lo que habría que hacer es darse la vuelta cada vez que vomites para no dar a tus compañeros, ya que además haces que reciban más daño.
  • 75%: ganas Corruption: Malformation, por la cual comienzas a deformarte, te salen unos tentáculos del cuerpo que lanzan bolazos a los compañeros.
  • 100%: ganas Corruption: Absolute, que hace que recibas 100% menos de curas, y hagas 100% más de daño y tus habilidades son instantáneas. Aunque puede parecer apetecible, no lo será por que al final del combate habrá mucho daño en área y el jugador que tenga este debuff no sobrevivirá demasiado.

Por tanto, hay que evitar recibir daño de las habilidades del boss durante el combate para llegar al final del mismo con la mínima cantidad posible de Corruption.

Pro-tip: puede que la barra de Corruption te salga oculta si tienes la UI modificada; el MoveAnything te permitirá situarla donde tu quieras a la vista.

Tenéis el artículo al completo en GuíasWoW.

1 ene. 2011

Trinkets de healer!

Ya todo el mundo ha comenzado a raidear un poco, matando más o menos bosses, y llega la hora de preocuparse por el loot! Estos días he estado mirando los trinkets para los healers, y tenemos bastante variedad donde escoger. Aquí un listado y comentarios de los más interesantes:

Fullscreen