11/10/2014

Guía de supervivencia de chamán resto para el parche 6.0.2

El parche 6.0.2 estará en vivo en los servidores europeos el próximo 15 de octubre (para los servidores latinos, el 14) y con él se van a introducir una importante cantidad de los cambios planeados para Warlords of Draenor. En cuanto a los chamanes, la forma de curar va a cambiar sustancialmente, ya que buena parte de nuestras habilidades han sido remodeladas o suprimidas.



En este post hacemos un repaso rápido de los cambios más importantes que a partir de la semana que viene nos afectarán, hasta la salida de la expansión. Además, tengo la intención de hacer una guía de chamán resto completa para la expansión durante las próximas semanas.

5/10/2014

Lo positivo y negativo de Mists of Pandaria

Mists of Pandaria se termina muy pronto, y, como otras expansiones, me apetecía hacer este post acerca de las cosas que me han parecido positivas o me han gustado de esta última expansión, y las que no.



Esta entrada será bastante personal, y seguro que muchos de vosotros estaréis de acuerdo, y otros no, o tendréis muchas otras razones de porqué os ha gustado o no esta expansión. Allá vamos!

17/9/2014

Los healers en Warlords of Draenor

En la próxima expansión, que estará con nosotros en noviembre, habrá muchísimos cambios en el juego. Aunque esta vez no tendremos raza ni clase nueva, las modificaciones que veremos casi nos harán pensar que estamos jugando a otro juego distinto.

Art by NadiaLycaon
 Los cambios afectarán a todos los aspectos del juego, pero en este post nos centraremos en aquellos que afectan a las clases que curan.

31/8/2014

Curando con un chamán en Proving Grounds

Con la salida de Warlords of Draenor en unos dos meses, los Terrenos de Prueba o Proving Grounds desaparecerán del juego, y con ellos los logros y títulos asociados. 

Los chamanes resto tenemos un montón de herramientas que nos ayudarán a superar con éxito el reto de los Proving Grounds, o Terrenos de Prueba. Este modo de juego hará que nos enfrentemos a oleadas de enemigos, junto a una party de NPC's que jugarán con nosotros. Actuarán como una party cualquiera en un grupo de mazmorras, y estará compuesta por un guerrero tanque, un mago, un cazador y un rogue.

18/7/2014

Primeras impresiones de Heroes of the Storm

Hace unas semanas que me llegó el acceso al Alpha de Heroes of the Storm, y por fin, por varias razones, he podido jugar unas cuantas partidas. Aunque me esperaba otro LoL más, lo cierto es que este juego es bastante diferente en muchos aspectos.


26/6/2014

Primeras impresiones de WoD

Después de alcanzar el nivel 91 con mi Warlock, subir un poco el chaman, ver la primera mazmorra y darme un mini paseo por Orgrimmar (Guardias troll!)  creo que estoy listo para dar a conocer mis primeras impresiones de esta Alpha, en la que de momento solo podemos testear la zona inicial Horda.
Ner´zhul by vaejoun in Devian Art.


24/6/2014

Historias de Azeroth: Ysera la Soñadora

by Dragoncid
Hoy os traemos esta nueva narración de YitanDrowned: esta vez se trata de la de Ysera la Soñadora. Es uno de los Aspectos y la líder del Vuelo Verde. Madre de Cenarius y consorte de Eranicus, solo hay unos pocos momentos en la historia en los cuales Ysera abre los ojos, que siempre permanecen cerrados. Estos momentos suelen coincidir con importantes acontecimientos en Azeroth, mundo al que trata de proteger.

Descubre más sobre ella en el nuevo capítulo de Historias de Azeroth.
 

9/6/2014

[Alpha WoD] Bloodmaul Slag Mine

Durante estos días he tenido la oportunidad de probar la Alpha y como no la primera mazmorra. Y bueno, después de mucha espera en la cola, varios wipes debido a que los queridos tank y healer se lanzaban por donde no debían y traían mas bichos de la cuenta o no curaban, he podido grabarla decentemente.

Bueno, no voy a daros la chapa y os dejo ya el vídeo. Solo diré que mi primer pensamiento al entrar en ella fue Molten Core.